LOL12.1版本季前赛已经正式公布,这次的新赛季季前赛除了以往的常规更新内容以外,还有关于新玩法挑战系统是关于玩家成就的新内容,无论何种玩家都可以参与。以下是内容详情,希望大家喜欢。

设计师在今年8月份时曾分享过关于2022赛季季前赛版本的改动内容,其中包括元素龙、装备、符文等方面的新变动。之后设计师对于季前赛版本又做了更详细的分享:

新装备包括破碎王后之冕、薄暮法袍、霜火护手、涡轮炼金罐、凛冬之临、末日寒冬、公理圆弧、影焰;

挑战系统是2022赛季季前赛引入的新系统之一,玩家可以通过挑战系统来完成更多具有挑战性和趣味性的任务,并解锁相应的奖励。解锁不同的任务后,也会完成相应的成就,而这些成就可以更加全面地展示自己。

不仅是排位玩家,大乱斗爱好者、冠军杯赛玩家和收藏家,都能更好地参与到挑战系统中来。

与之前的成就系统不同的是,挑战系统也可以升级(黑铁到最强王者)。并且挑战系统会在你的个人资料中有自己的标签,你也可以查看好友的挑战进度。

卡片的前面和中心是它的令牌,这张卡片挑战名称:Gets the Wurm,规则是在21分钟之前拿下大龙。左上角的数值是这个挑战对你整体挑战分数的贡献,右上角则会显示你在哪些模式中获得挑战。卡片底部则显示的是下一个主要奖励,当你达到黄金时,你将获得Early Bird头衔。

召唤师图标仍然是玩家的身份核心,但排位的段位华甲则会被锻造为等级徽章。玩家仍然可以在排位和等级边框之间切换,与之前系统不同的是,玩家可以自由选择不同等级的边框(现版本的等级边框为固定等级边框)。

召唤师昵称下方,就是我们刚才提到的头衔。玩家可以通过完成挑战升级特定任务而获得游戏头衔(比如驯龙大师),并且玩家也可以自由切换已解锁的任何头衔。

现在玩家身份卡会有三个面(当前正式服版本为两面,第三个面怎么展示?不要问,问就是海克斯科技)

1:游戏信息-英雄/皮肤、排位边框、召唤师昵称、头衔和图标、召唤师技能、符文、荣誉;

当游戏结束后,结算界面也有了新的调整。设计师将其分为两个画面:一个是之前系统的计分板,一个则是玩家个人的升级信息。

当玩家鼠标悬停在挑战令牌上时,如果你的挑战段位在大师级或以上时,则会显示一个排行榜,可以查看你与其他服务器的排名;

当你鼠标悬停在其他玩家挑战令牌上时,也能看到自己进度与其他玩家进度的对比,包括他们在挑战排行榜上的服务器排名;

挑战系统将在美测试服中上线几个月,以确保所有内容可以正常运行。一些基础调整将在12.1的新赛季中开启,但完整的内容将在几个月之后发布。

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